第150(2 / 2)

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刚才笑哥哥在前面拉怪时兰彦就观察过,这隻吞天兽的技能有以前他们策划组商讨过的那些技能的痕迹。

“这次秘境活动里的妖兽技能应该会比之后要上线的副本里的简单一点才对,”兰彦旋身躲开吞天兽的兽吼攻击,又在丹毒效果即将消失前给吞天兽续上,他的视线落在原路上留下的血红色抓痕上,“这些抓痕看来是不会随时间消失了,碰到了还会被挂‘流血’效果,真是麻烦。”

这种没有时间限制的效果意味着兰彦在躲避攻击的同时还有注意走位,他需要把吞天兽的活动范围圈在一个固定的区域里,不然整个场地都被留下抓痕的话,他和队友最后会失去落脚点。

“困住招魂的骨笼按组里之前商讨的结果应该是一个随机抓人的限时技能,”兰彦皱着眉头仔细回忆当初的商讨内容,“在技能时间结束后被困的玩家没被成功解救就会当场阵

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