第14节(2 / 2)

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接着又遇到一个队友,交换物资。

遇到了敌方队员,对视一眼,默默擦肩而过。

鬼屋地图有一个好处就是,尽管场景和boss不变,但每次逃生出口却十分随机。可能出现在任意楼层的任意房间,要由玩家们自行摸索。

这就意味着每一个安全的屋子要去,同时,鬼宅内任何最危险的地方……也要硬着头皮闯。

但是能作为出口的地点,早就被钻研多年的玩家摸索透了。

甚至有一次,把boss所在那间屋子里的厕所的马桶,作为了玩家们唯一的逃生地点。

连这么奇葩的创意都用上了,大家忍不住想,这场游戏又能玩出什么花样呢?

景眠走着走着,隐约涌上一丝无法形容的感觉。

今天的鬼宅……似乎和平时练习时不太一样。

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